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Real Player e Real Server nativos para FreeBSD. PDF Imprimir E-mail
Por Redação FUG-BR   
20/10/2006

Real PlayerDurante a Copa do Mundo 2006 na Alemanha o FreeBSD teve mais uma vez um papel de destaque. Entre seu uso em diversos trechos da infra-estrutura de TI na Copa, FreeBSD foi responsável pelo streaming ao vivo dos jogos. Esses streamings eram oferecidos em diversos formatos, entre eles, Real Video. Foi nesse período que a Real Media começou a trabalhar internamente com uma versão nativa do Real Player Server e Client para FreeBSD, mas até então essa versão era apenas conhecida dentro da própria Real Media. A boa notícia é que esse fato está começando a mudar. Dois commiters FreeBSD em conjunto com Randall Kurts, consultor de TI da Real Media estão portando o trecho do código ainda não 100% nativo, incluindo recursos de multithreading diferenciados no FreeBSD (KSE).

O ambiente de desenvolvimento está em uso, com um servidor dedicado à esse trabalho. De acordo com Alexander  Leidinger (finger Este endereço de e-mail está sendo protegido de spam, você precisa de Javascript habilitado para vê-lo ), um dos commiters FreeBSD envolvidos no trabalho, alguns pequenos problemas foram identificados, incluindo aplicações dependentes e outros pequenos problemas de compilação. Alexander mencionou pela primeira vez seu envolvimento nesse esforço em seu blog pessoal.

De acordo com Kurts, tão logo o trabalho seja concluído no cliente Real Player, será iniciado no Real Server. Kurts mencionou que o trabalho no player está sendo feito from scratch e que no Real Server o trabalho vai ser mais simples pois a Real Media já tem tudo pronto, e deverá apenas ser necessárias correções e melhorias dos desenvolvedores FreeBSD. Randall Kurts ainda menciona que os primeiros releases da suíte Real para FreeBSD talvez sejam fechadas, mas a intenção da Real é liberar a parte principal do produto, incluindo implementações de protocolo, sob licença BSD, mantendo apenas alguns trechos da aplicação como objetos binários, trechos que segundo Kurts "apenas implementam serviços complementares oferecidos pela Real bem como métodos de acesso a Real Networks, nada que impeça domínio da comunidade livre sobre o núcleo principal da tecnologia Real Media".

Nos resta esperar para ver os primeiros frutos desse trabalho. 

 

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